使用Golang快速构建WEB应用

Tags golang web oop js requirejs mongodb


1899-11-30 00:00:00


AUTH:PHILO VERSION 2

我们从来都不开发代码,我们只是代码的搬运工。 – 阿飞

希望大家都变卡卡西。 –啊贱

大家copy愉快,文档只做参考。如果发现问题或者有好的建议请回复我我回及时更正。

1.Abstract

在学习web开发的过程中会遇到很多困难,因此写洗一篇类似综述类的文章。作为路线图从web开发要素的index出发来介绍golang开发的学习流程以及Example代码。 在描述中多是使用代码来描述使用方法不会做过多的说明。最后可以方便的copy代码来实现自己的需求。

本文适应对象: 1. 对web开发有一定经验的人 2. 能够灵活使用ajax的人(至少懂得前后分离) 3. golang web 开发有一定了解,至少略读过一些golang web开发的书籍

看完本文之后您会收获: 1. golang web开发的一些技巧 2. golang web开发的一些实用API

本文在描述的时候为了解释尽量详细,已经把解释写到代码注释中。

2.golang web 开发check list

略过的部分:基本流程控制,OOP等基础语法知识。

2.1本章节提供golang web开发的知识面参考。

3.路由器

路由器是整个网站对外的灵魂,如果路由做的不好URL会非常恶心。 所以这部分设计成第一个要说的内容。

路由分两种一种是手动路由为了通过tul调度固定的功能,另外一点就是资源 的获取,通过url的分析来模仿静态页的方式来获取资源(类似get)

自动路由,主要使用OOP的COMMAND模式来实现。所有功能使用post, 统一入口,方便权限管理,安全管理,跨域管理。但是如此强大的功能还是 交给框架来做吧。这里就不给新手做参考了。

3.1手动路由

package main

import (
  "log"
  "net/http"
  )

  func main() {
    RouterBinding() // 路由绑定函数
    err := http.ListenAndServe(":9090", nil) //设置监听的端口
    if err != nil {
      log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
  }

在httpserver运行之前先绑定路由

3.2 手动路由的绑定

3.2.1 静态文件

http.Handle("/pages/", http.StripPrefix("/pages/", http.FileServer(http.Dir("./pages"))))

3.2.2 固定函数与资源获取

他们都是一样的

  http.HandleFunc("/images/", fileUpload.DownloadPictureAction)

4.页面加载

4.1 纯静态页(HTML)

直接交给路由就行了。自动就访问那个文件夹了。不过生产环境果然还得是cdn,如果自己服务器比较多。可以nginx反向代理。 主要好处前后分离,能上CDN就是通讯次数多了。不过通过优化改善之类的都还ok啦。

4.2 模板页面的加载

commonPage, err := template.ParseFiles("pages/common/head.gtpl", //加载模板
"pages/common/navbar.gtpl", "pages/common/tail.gtpl")
if err != nil {
  panic(err.Error())
}
navArgs := map[string]string{"Home": "home", "User": "yupengfei"}//复杂的参数开始往里塞

knowledgePage, err := template.ParseFiles("pages/knowledge/knowledge.gtpl")
knowledgeArgs := map[string]interface{}{"Head": "This is a test title",
"Author": "kun.wang", "PublishDatetime": "2014-09-14",
"Content": template.HTML("<p style=\"text-indent: 2em\">为什么要用语义呢?</p>")}//不是不好,只是做字符串分析会影响工程效率
commonPage.ExecuteTemplate(w, "header", nil)// render 开始
commonPage.ExecuteTemplate(w, "navbar", navArgs)
knowledgePage.ExecuteTemplate(w, "knowledge", knowledgeArgs)
commonPage.ExecuteTemplate(w, "tail", nil)

仅提供关键代码。 > 1. 其他的都还挺好,就是页面渲染用服务器是不是有点太奢侈了。 > 2. 字符串数组作为输入参数差错比较困难 > 3. 总结:虽然减少的通讯次数,但是没办法上CDN蛋疼,另外,模板的mapping蛋疼。

5.表示层脚本

表示层脚本做的比较困难也不是很好学。 但是一旦搞定了,代码的复用性会有非常可观的提升。 >就普通情况而言JS开发效率是非常高的灵活度高,并且使用的是客户端的cpu 性能好,免费资源多,学习的人也多,好招聘。

5.1 require.js

5.1.1 加载

  <script data-main="/reqmod/login_main" language="JavaScript" defer async="true" src="js/r.js"></script>

整个网页之留这么一个加载脚本的入口(每个页面最好只有一个js文件)

好处

  js是延迟加载。不会出现网页卡死的情况
  最大化使用缓存。(HTTP 304)
  一个网页只用一个js
  dom事件绑定,不用在html控件上写js绑定了

坏处

  学习比较难
  网站更新始终有缓存没更新的浏览器。造成错误(所以有些情况客户自己就知道多刷新几次了,已经成用户习惯了)

参数解释

  `data-main` 业务逻辑入口,载入当前字符串.js这个文件
  `language` 不解释
  `defer async` 字面意思
  `src` r.js就是require.js的意思。代码到处都能搞到。

5.1.2 页面Business

加载依赖文件

  require.baseUrl = "/"
  require.config({
    baseUrl: require.baseUrl,
    paths: {
      "jquery": "js/jquery-1.10.2.min",
      "domready" : "reqmod/domReady",
      "pm" : "reqmod/pmodal",
      "cookie":"reqmod/cookie",
      "user":"reqmod/user",
      "bootstrap": "reqmod/bootstrap.min",
      "nav":"reqmod/nav"
    },
    shim: {
      'bootstrap': {
        deps: ['jquery']
      }
    }
  });
  //直接copy全搞定。

执行页面business

执行里面做的最多的就是dom跟事件绑定而已。加载各种js库直接引用。 代码美观,开发效率,执行效率都是非常棒的。

```js
require(['nav','domready', 'jquery', 'user','pm'], function (nav,doc, $, user,pm){
  //这个函数的第一个`数组`参数是选择的依赖的模块。1. 网站绝对路径。 2. 使用加载依赖模块的时候选择export的内容
  //数组的顺序要跟function顺序一致,如果有两个模块依赖比如说jquery插件,就写道最后不用变量,直接使用`$`
  doc(function () { // domReady
    pm.load();//加载各种插件HTML模板之类的都ok
    $('#btn_login')[0].onclick = function(){user.login();}//button 事件绑定
  });
});
```

页面MODEL ```js define([‘jquery’,‘reqmod/cookie’,‘user’,‘bootstrap’],function ($,cookie,user){ //define 函数的参数内容require是一样的。 // 这里依赖的模块要在调用此模块中的模块中有path配置。不然会死的很惨,报错的时候不会说缺少什么什么地方错了。 var nav_load = function () { // 注意函数定义的方式copy就行 $.get(‘/nav.html’, function(result){ var newNode = document.createElement(“div”); newNode.innerHTML = result; $(‘body’)[0].insertBefore(newNode,$(‘body’)[0].firstChild); //document.body.innerHTML = result + document.body.innerHTML; $(‘#btn_login’)[0].onclick = function(){user.login();} $(‘#btn_reg’)[0].onclick = function(){window.location=‘/register.html’} $.post(‘/login_check’,{},function(data){ if(data==0){ Form_login.style.display=“” } else{ form_userInfo.style.display=“” } }) });

  }

  return {//这里类似微型路由。非常灵活,非常方便
    load :nav_load
  };
});
```

5.2 JQuery

JQ的功能只要require.js引用了之后基本上都是一样的。 如果有需要可以到w3school上学习一下。

6.业务层

Post分析 go func XXXAction(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { r.parseForm() //有这个才能获取参数 r.Form["Email"] // 获取Email 参数(String) // 写接下来的业务。 }

资源入口函数资源require分析(url分析固定写法) go func Foo(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { queryFile := strings.Split(r.URL.Path, "/") queryResource := queryFile[len(queryFile)-1] // 解析文件 } //完成字符串分割之后,按照需求来获取资源就可以了。

直接输入object

data, err := ioutil.ReadAll(r.Body) //直接读取form为 json 字符串
	if err != nil {
		utility.SimpleFeedBack(w, 10, "failed to read body")
		pillarsLog.PillarsLogger.Print("failed to read body")
		return
	}
	k := 【BUSINESS OBJECT】
	err = json.Unmarshal(data, &k)
	if err != nil {
		utility.SimpleFeedBack(w, 13, "Pramaters failed!")
		pillarsLog.PillarsLogger.Print("Pramaters failed!")
		return
	}
//方便快捷。再访问参数的时候,直接调用结构体参数就可以了。
//注意ajax调用函数的时候需要做出一些调整代码如下:
$.ajax([dist],JSON.stringify([data]),function(){},'json');//注意JSON

7.持久层

7.1 Mysql

其实不管什么语言的Mysql驱动都是从PRO*C来的,所以会PRO*\C之后,啥都好说

Insert Delete Update go stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare("INSERT INTO credit (credit_code, user_code, credit_rank) VALUES (?, ?, ?)") if err != nil { pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error()) return false, err } defer stmt.Close() _, err = stmt.Exec(credit.CreditCode, credit.UserCode, credit.CreditRank) if err != nil { return false, err } else { return true, err } //还是比较方便的

Query go stmt, err := mysqlUtility.DBConn.Prepare(`SELECT commodity_code, commodity_name, description, picture, price, storage, count, status, insert_datetime, update_datetime FROM commodity WHERE commodity_code = ?`) if err != nil { return nil, err } defer stmt.Close() result, err := stmt.Query(commodityCode) if err != nil { return nil, err } defer result.Close() var commodity utility.Commodity if result.Next() { err = result.Scan(&(commodity.CommodityCode), &(commodity.CommodityName), &(commodity.Description), &(commodity.Picture), &(commodity.Price), &(commodity.Storage), &(commodity.Count), &(commodity.Status), &(commodity.InsertDatetime), &(commodity.UpdateDatetime)) if err != nil { pillarsLog.PillarsLogger.Print(err.Error()) return nil, err } } return &commodity, err

7.2 Mongodb

  err := 	mongoUtility.PictureCollection.Find(bson.M{"picturecode":*pictureCode}).One(&picture)

这里只给出最简单的例子。具体的看mgo的开发文档就ok。还是比较简单的。

8.单元测试注意事项

  1. 测试命令 go test -v (没有其他参数了!!!) 如果不带-v只显示结果,不显示调试过程,主要是调试开发的时候用
  2. 文件格式 xxx_test.go 但是建议改成 xxx_test0.go 或者喜欢改成别的也可以。
    1. 由于测试先行的原则,在开发的时候一次测试也就一两个函数。
    2. 这样相当于把其他测试注释掉
  3. 测试的时候的配置文件要放到测试目录下面。别忘了。
  4. 心态,错误太多一个一个来,要有个好心态。

9.LOG

  1. 注意在调试中Log的不可缺失性。 下面api如果不知道从何而来直接doc搜索就可以了。
  package utility

  import "log"
  import "os"
  import "fmt"

  // Logger Model min variable.
  var Logger *log.Logger

  var outFile *os.File

  // init function if Logger if not inited will invoke this function
  func init() {
    if Logger == nil {
      propertyMap := ReadProperty("pic.properties")
      logFileName := propertyMap["LogFile"]
      fmt.Println("Initial and Open log file ", logFileName)
      var err error
      outFile, err = os.OpenFile(logFileName, os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_RDWR, 0666)

      if err != nil {
        panic(err.Error())
      }

      Logger = log.New(outFile, "", log.Ldate|log.Ltime|log.Llongfile)
    }
  }

  // CloseLogFile function : close Logger invoke file.
  func CloseLogFile() {
    outFile.Close()
  }

使用方法:

  utility.Logger.Println("Log test")

总结

  1. 看完这里copy代码日常工作还是能好应付一点。
  2. 如果是新手看完这个之后,看那么厚的书就有一定的目标性了。能方便一点

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