2015-05-29 12:04:33
昨天在找工作面试的时候我与面试官聊到了golang的问题。当然讨论的热点就是调优与GC。 结果面试变成了技术讨论与研究,聊了接近一个小时,真的很开心。 下面的研究内容来自goblog https://blog.golang.org/profiling-go-programs 我也只是想浓缩一遍上面的内容方便大家研习。当然文章可能比较老了。 因此我在这里重新走一遍大神之路:
来自论文:http://research.google.com/pubs/pub37122.html 提出的挑战,在这篇文章中golang的性能是最低的。因此在本blog中就针对这篇文章中的算法进行调优。
先说明我的各种版本号:
[#11#ljy@ljydeiMac ~/cpp_pro]$g++ --version
Configured with: --prefix=/Library/Developer/CommandLineTools/usr --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 6.0 (clang-600.0.56) (based on LLVM 3.5svn)
Target: x86_64-apple-darwin14.0.0
Thread model: posix
[#12#ljy@ljydeiMac ~/cpp_pro]$go version
go version go1.4.2 darwin/amd64
C++ 成绩:
real 0m16.791s
user 0m16.093s
sys 0m0.687s
golang 成绩:
real 0m26.582s
user 0m26.393s
sys 0m0.161s
(pprof) top10
Total: 2525 samples
298 11.8% 11.8% 345 13.7% runtime.mapaccess1_fast64
268 10.6% 22.4% 2124 84.1% main.FindLoops
251 9.9% 32.4% 451 17.9% scanblock
178 7.0% 39.4% 351 13.9% hash_insert
131 5.2% 44.6% 158 6.3% sweepspan
119 4.7% 49.3% 350 13.9% main.DFS
96 3.8% 53.1% 98 3.9% flushptrbuf
95 3.8% 56.9% 95 3.8% runtime.aeshash64
95 3.8% 60.6% 101 4.0% runtime.settype_flush
88 3.5% 64.1% 988 39.1% runtime.mallocgc
pprof模块通过每秒大概100次的对runtime 中的 stack
进行取样来进行统计的。下面来解释一下报表为啥是上面这个样子。
首先 Total 2525 程序大概运行了25s+
——-这一部分是针对单个函数的统计
col1: 在取样中作为栈顶的次数
col2: 作为堆顶的百分比,以第一行为例统计关系:298/2525 约等于 11.8% 就好理解了
col3: 排名结果的累加,都是这个位置的数的上面加左面获取的结果,有了这个就可以大概看出来几个热点占用的总比例,非常方便
——-这一部分是对整个堆栈的统计。与上面的区别是不考虑是否在堆栈顶部。
col4: 在sample堆栈中出现的次数,不管是waiting还是return只要出现就计入统计。
col5: 出现次数百分比,与左边报表左边类似。
col6: 略
这种统计方法不但不会影响太多程序性能,而且可以很好的把握程序热点在何位置。 在Intel Vtune中它会帮你完全统计出函数所用的时间。虽然非常爽但是其实没有什么大作用。 有个大概百分比就基本够用了。 不失为一种定性与定量的中间选择。其实我在做log系统的时候也可以仿照他的来做。
(pprof) list DFS
Total: 2525 samples
ROUTINE ====================== main.DFS in /home/rsc/g/benchgraffiti/havlak/havlak1.go
119 697 Total samples (flat / cumulative)
3 3 240: func DFS(currentNode *BasicBlock, nodes []*UnionFindNode, number map[*BasicBlock]int, last []int, current int) int {
1 1 241: nodes[current].Init(currentNode, current)
1 37 242: number[currentNode] = current
. . 243:
1 1 244: lastid := current
89 89 245: for _, target := range currentNode.OutEdges {
9 152 246: if number[target] == unvisited {
7 354 247: lastid = DFS(target, nodes, number, last, lastid+1)
. . 248: }
. . 249: }
7 59 250: last[number[currentNode]] = lastid
1 1 251: return lastid
(pprof)
虽然不需要解释,但是很容易看出来那句话执行时间是最长的(L:247) 主要热点问题在于使用了map进行搜索。 在这个blog中提出了使用[]int的方式给map增加类似索引的东西。效果不错。((^__^) 嘻嘻……其实我在自己做cache搜索的时候也这么做。)
Tip:作者的compiler是6g很老版本的。这里补充一下go1.4.2的成绩:
调优前
$time ./havlak1
# of loops: 76000 (including 1 artificial root node)
real 0m21.686s
user 0m21.578s
sys 0m0.111s
按照上面方法调优后
time ./havlak2
# of loops: 76000 (including 1 artificial root node)
real 0m12.588s
user 0m12.486s
sys 0m0.103s
对比我们上一次测试的源代码修改了之后的成绩,可以看到与C++的成绩非常接近了。(GO:26s,CPP:16s)
time ./go_pro
Welcome to LoopTesterApp, Go edition
Constructing Simple CFG...
15000 dummy loops
Constructing CFG...
Performing Loop Recognition
1 Iteration
Another 50 iterations...
..................................................
# of loops: 76000 (including 1 artificial root node)
real 0m18.447s
user 0m18.297s
sys 0m0.134s
调优过程源码:
hg clone https://code.google.com/p/benchgraffiti
在本篇中,我们可以看到简单的使用pprof模块就可以针对程序的热点进行大幅度的性能改进。 当然我依然坚持认为,在项目prototype开发以及alpha版本中不适合任何角度的调优。 只考虑架构性能已经是最多了(或者说是技术方向性) 但是需要注意的是,pprof本身不会帮你调优,还是要看对golang的熟悉程度。 在这里虽然用了Index来进行调优,但是我们在实战的过程当中可能会更加复杂。 也许路还很远,下一篇GC内存调优。Continue。